Game Art & ACG Assets

游戏美术 / 二次元资产工作台

从草图与旧立绘出发,沉淀可复用的角色、场景与宣发资产

COMMON TOOLS先处理手里的素材
智能修图精修改稿 · 一键抠图 · 高清放大 · 老照片修复 · 智能消除进入修图 →
Capabilities

游戏美术 / 二次元资产能力预览

行业能力正在做素材适配与一致性验证;当前可先使用上方通用工具处理原画。

角色草图成稿

保留轮廓、服装与配色,把草图深化成可评审设定稿

需上传:角色草图 / 旧立绘内测期暂未开放

角色多视图

规划正、侧、背、3/4、表情与装备细节设定

需上传:一张已确认角色立绘内测期暂未开放

场景草图深化

锁定空间布局、镜头与地标,完成场景气氛和材质

需上传:构图草图 / 灰盒截图 / 旧原画内测期暂未开放

游戏宣发 KV

从已确认角色或场景成稿延展商店页与版本活动主视觉

需上传:角色立绘或场景成稿内测期暂未开放
Workflows

游戏美术 / 二次元资产精选工作流

15 个可直接套用的自动化流程,一键回到创作台作为源。